Die Beispiele, der Simulationen die heute mit ein paar Mausstrichen und ~klicks auf mehr oder minder ordinären Rechnern erreicht werden können, ist gigantisch.
Die Dichte des Wassers, mechanische Bewegungen, Schwerkraft, Drehmomente (meinen Buchstaben sieht man es nicht an, aber in jedem dieser Buchstaben steckt ein Stück Begeisterung für die Technik und das Spielzeug, das ich eben in meiner Feed-Kollektion entdeckte)

blubb blubb (youTube-Videoseite)
Ähnlichkeiten mit lebenden Personen sind rein zufällig
Oder das WMV-Video in dem Corels künstlerische Medien wie die Corel-Kinderzeichnung gänzlich verblasst:

3 Kommentare
Schreibe einen Kommentar»Also die Oberarmmuskeln könnten glatt vom paddeln stammen ;-)
Ich hatte ja erwartet, dass Du die Pararllelen zu Deinem Hobby früher erkennst. Wobei dieser Umstand in der Tat eher zufällig und nicht beabsichtigt war. Ich wollte nur ein rudimentäres Boot auf dem Wasser und weil es mit einer kleinen Figur netter aussieht, kam noch das sehr schnell aus geometrischen Grundformen und mit ein wenig Kurvenbearbeitung in Corel Draw zusammengeklickte und gezuppelte Mädchen dazu.
Ich hatte es gestern (bzw. ist ja schon wieder vorgestern) schon gesehen und gemerkt, aber überhaupt keine Lust zum Schreiben, von wegen Zahnweh und so, war ein bisschen kaputt… Trotzdem, geschmunzelt hatte ich dann schon, als ich das gesehen hatte, und als es mir heute wieder besser ging, kam dann auch die Lust zum Kommentar schreiben wieder.